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Pesquisamos o desenvolvimento e a aplicação de metodologias para a avaliação de fatores chave na relação usuário-tecnologia, como o conforto, a qualidade, a interação ou a imersão, entre outros. Tudo isso permite:
- A avaliação de conteúdos audiovisuais, incluindo 3D e imersivo.
- Pesquisa sobre narrativa 3D: como representamos a informação audiovisual (cinema, videogames, etc.) e como as tecnologias 3D afetam as técnicas narrativas.
- Processos de integração multissensorial aplicados à medição e manipulação da experiência do usuário em ambientes virtuais.
- Modelagem dos processos perceptivos, cognitivos e socioculturais da categorização da informação.
A metodologia experimental empregada tem como base as medidas indiretas das reações cognitivas e/ou emocionais dos usuários:
Medidas de conduta, como execução, preferência, eye-tracking, etc.
Medidas psicofisiológicas, como medidas de condutância da pele (resposta de condutância da pele, SRC; resposta galvânica da pele, GSR), variáveis cardiovasculares (frequência cardíaca, HR; batimentos por minuto, BPM; variabilidade de frequência cardíaca, HRV; atividade vasomotora) e atividade muscular (EMG).
Medidas psicofísicas destinadas a proporcionar modelos matemáticos da contribuição relativa de diferentes atributos físicos à detecção e discriminação de acontecimentos perceptivos.
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