La Comisión Europea certifica el “éxito” del proyecto IP-RACINE, gestionado por BM, que asegura la competitividad del cine digital
25/06/2008 - Noticias BM
El proyecto IP-RACINE, cuyo principal objetivo era integrar todos los procesos del cine digital desde la escena hasta la pantalla, ha concluido con “éxito”, según han certificado los cuatro evaluadores designados por la Comisión Europea. Las sesiones finales de revisión del proyecto se han celebrado estos días en la sede de Barcelona Media (BM), centro de coordinación y gestión del consorcio que ha ejecutado el proyecto, formado por quince socios, de siete países europeos.
Según los evaluadores europeos, IP-RACINE ha logrado plenamente los objetivos. En particular, han destacado el éxito en la generación de tecnologías y productos de cine digital para ser introducidos en el mercado por los principales profesionales de la industria. Como es preceptivo, la Comisión Europea revisa todos los aspectos de los proyectos que financia, para garantizar que han progresado de acuerdo con los compromisos contractuales y cubierto los objetivos.
IP-RACINE (Integrated Project – Research Area CINEma) es un proyecto financiado por la Comisión Europea, dentro del Sexto Programa Marco de Investigación y Desarrollo Tecnológico (2002-2006). La investigación, con un presupuesto superior a los diez millones de euros, se ha efectuado en 42 meses y el consorcio que ha desarrollado las tareas ha estado integrado por trece socios, industriales y académicos, de seis países, entre los cuales están Thomson, Grass Valley, Barco, MEDIAPRO, XDC, Universidad de Hasselt, FilmLight y Joanneum Research. Josep Blat, catedrático de Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial de la Universidad Pompeu Fabra y director científico del grupo de Gráficos de BM, ha estado al frente de la coordinación científica del proyecto. María Eugenia Fuenmayor, directora del área de Proyectos con soporte público, de Barcelona Media, ha coordinado el consorcio.
Los resultados y el futuro
En los inicios de IP-RACINE, a finales del 2004, el cine digital era más un mercado “futuro” que una realidad. En aquel momento, tan solo 150 salas de cine estaban dotadas con pantallas digitales (alrededor del 0,1% del total) y la cadena de producción y post-producción del cine digital estaba fragmentada en múltiples procesos. Los resultados de IP-RACINE incrementan la interoperabilidad entre los equipos, aportan aplicaciones integrables a la cadena, reducen costes y ofrecen tecnologías innovadoras a la industria. El proyecto, en suma, asegura la competitividad del cine digital europeo. Los avances llegan, además, en un panorama más optimista para el presente y el futuro del cine digital: a finales del 2007, el porcentaje de salas equipadas para el cine digital era del 5,5%, un total de 4.627 pantallas, y las expectativas de los expertos indican que en el 2013 la mitad de las pantallas del mundo serán digitales.
La relación de tecnologías y nuevos productos generados por los socios del proyecto IP-RACINE incluye la nueva cámara VIPER y la caja de almacenaje portátil VENOM, a cargo de Grass Valley y Thomson. Brainstorm ha desarrollado un prototipo que permite a los directores y realizadores revisar un avance del resultado final de una grabación mientras se está efectuando. DVS ha creado la estación CLIPSTER para postproducción de cine digital, de fácil integración en la cadena. FilmLight es la empresa responsable de Baselight, nueva herramienta de postproducción para el calibrado del color. Otro de los socios, la empresa belga Barco ha logrado un proyector digital compacto y de coste competitivo, el BARCO DP-2000, apropiado para pantallas de más de 20 metros.
Aportación de BM
Barcelona Media, además de asumir la responsabilidad de gestión del consorcio del proyecto, ha participado activamente en el proceso de investigación, sobre todo a través de los grupos de Gráficos e Imagen y de Sonido y Música. Entre otras aportaciones, los investigadores de BM han desarrollado una mejora y automatización del proceso de grabación y postproducción que confiere al audio las propiedades de cualquier escena, virtual o real, con un sonido envolvente realista que tiene en cuenta el movimiento de los actores y las cámaras.
Durante los tres años y medio que ha durado la investigación, las aportaciones de IP-RACINE han sido presentadas y testadas en diferentes escenarios profesionales y de la industria del cine. El proyecto ha visitado, entre otros, el Festival de Cannes, la Bienal de Venecia, el NAB Show de Las Vegas (Nevada, EEUU), la Cinema Expo Internacional de Ámsterdam, el Showeast de Orlando (Florida, EEUU) o el Cine Asia 2007 de Macao, en China.





