Gráficos e Imagen

Investigación en tecnologías de representación de objetos, personajes e imágenes sintéticas con un fuerte énfasis en la creación de aplicaciones interactivas. Estas aplicaciones pueden ser tanto de uso doméstico (p. ej. videojuegos) como profesional (p. ej. aplicaciones gráficas para análisis médicos). La línea de Gráficos e Imagen trabaja también en tecnologías de análisis matemático y de herramientas de procesamiento en postproducción de imágenes, con el objetivo de poder extraer información de la imagen, así como mejorar su calidad visual y su adaptación al uso que se le vaya a dar.

Las líneas de trabajo actuales son: 

 

Análisis matemático de la imagen
Nuevas interfícies gráficas para aplicaciones
Tecnologías de animación automática de personajes
Tecnologías de representación gráfica interactiva
Tecnologías para la postproducción